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と、タイトルで大層なことを書いてしまいましたが
いえ、それほど大したことを書くわけではなく(^_^;)

前回から合わせて今回で2回目となりますメガ導入ですが
最近ではほとんどの方が叩いても倒せ切れていないのが現状でしょうか。

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このメガですがシステムとして、このように色々とアイディアは出されたようですが

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正直、ここまで細かくはメインを含め(テスト勉強も含め)時間的にできないのが私的な意見です(;´▽`)



さて、本題の今回のテーマですが
やはりこのメガは「労力に対する報酬が渋すぎる」のが原因でしょうかね・・・

基本的にはバッチ、運が良ければ一部昔のイベントのガールが手に入るのが
メガの利点なのでしょうけど、「多人数で、倒しきらないといけない」
「貢献順位の報酬がランダム」「炭酸の消費」「館よりもPT的によくない」などがネックかなと。

もう少し今後は改良して頂きたいですね。

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バッチがメイン報酬というのが、やる気が↓になってしまいますし
報酬に関して、もうちょっとやる気の出るような魅力的に
そして明確にして頂きたいと思います(^^ゞ

あと、最近メインのUIを変えたおかげでスッキリしたのですが、重いです(;´Д`)ノ
デザイン的にはかなり洗練されたのですが、やはりあくまでもゲームがメインですので
動作関係に関してはもっともっと気を使って頂きたいですね~

そんなところでしょうか・・・
最近の感想など含まりましたが、駄文にて失礼しますm(_ _)m