2016年09月09日 【GF(おんぷ)ネタバレ】次のイベント&ミラクル勧誘の情報です!? カテゴリ:ガールフレンド(♪)ネタバレ さて、もう他の各所では画像が出ていたりしていますので、ひっそりと公開を。当然ながら確定情報ではありません、ご注意ください。ネタバレが嫌いな方は、ご注意くださいm(_ _)mこちらとなります。えっと、テーマは…奈央&加賀美はうさぎですかね? 「ガールフレンド(♪)」カテゴリの最新記事 コメント コメント一覧 (30) 1. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月09日 17:19 苗ちゃんセンガ実装されないのにまた勧誘SSRですか、そうですか (仮)と同じく(♪)も金にならない所には苗ちゃんを実装しないんですね 呆れかえって苦笑すら出なくなりましたよ 2. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月09日 17:32 なるほど、お月見か 3. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月09日 17:42 苗たせセンターガール化はよ 4. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月09日 17:43 >3 苗たせ× 苗たそ◎ 5. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月09日 17:57 茉莉ちゃん、なんで最終進展させるとうさぎさんじゃなくなるの…?(´;ω;`) 6. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月09日 18:02 私が♪始める日(=苗ちゃんセンガ実装)が果たしてやってくるのか? 7. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月09日 19:19 さて苗ちゃんのセンター追加が先か サービス終了が先か… そもそも新しいセンターが開発されてなそう 8. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月09日 19:59 なんだかんだ本家は四周年だし♪も続くでしょ 9. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月09日 22:22 ↑いやいや笑 10. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月09日 23:05 >8 無いわ ただでさえ本家はキャラの偏りが酷いのに、♪はもう救いようないわ 11. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 00:33 本家は大丈夫にしても♪はサービス終了の未来しか見えないぞ~ 12. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 00:35 今の(♪)の赤字っぷりを見ると新しいセンターが追加されるかどうかも怪しいな 13. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 01:13 なんで赤字って分かるの? 14. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 01:27 そんなの聞いたって「俺が赤字だと思っているから赤字だ」と真顔で言ってくるだけだよ とは言え駄目だろうなと言うしかない盛り下がりっぷりを見せてるからな 15. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 01:37 正直他に音ゲーとかやらないから、皆さん何がそんなにダメなのかわからず楽しんでる 16. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 04:48 苗ちゃんよく見るとたれ耳うさぎになってる 17. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 07:27 >15 某デレステやってみ 18. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 08:17 ※17 デレステは最近譜面が良くないんだよな〜 フリックで難易度を無理矢理上げるのが多すぎる。(つぼみ、密室事件、トワレetc…) 自分の力不足は認めるけど爽快感のある譜面をやりたいから少し不満があるかな。 19. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 08:30 ※18の者です (♪)は最近歯応えのある譜面も出てきたと思います。一時期は8分階段&トリルばかりでしたが縦連や乱打などのバリエーションが増えて質は少しは上がっていると感じますね。 私も(♪)に不満はありますが過度なデレステ信仰はいかがなものかと思いますよ。 20. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 10:46 まあ、元々(自分も含めて)大半のユーザーは優れた音ゲーを求めて♪してるわけじゃなくってガルフレのキャラゲーとしてやってるわけだし ゲーム自体のスタート点がそこである以上、よっぽどの事がなきゃ本家を超えて売れ続けるなんてないわけでどうにしたって終わりは見えてる 21. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 11:08 ※20 ホントこれ ♪は、そんなユーザーとは違った層(例えば他の音ゲー)の確保を狙ったんだろうから、(仮)ユーザーの評価が低いのはやむをえないと運営も思ってるでしょ ただ他の音ゲーユーザーに受けるには他の音ゲーと互角かそれ以上の出来であるか、他の音ゲーにない魅力がないと もし♪にヤバい点があるなら、こっちの方がだろう 個人的には改善の兆しはあると感じているが・・・ 22. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 11:41 ※20 上半分は言ってること正しいと思うけど下半分はどうかな?と思う キャラゲーとしては♪の方が上になるポテンシャルを持ってるし 本家の3枚の絵に声が付いているだけのポチポチゲーよりキャラが動いて歌って踊る♪の方がキャラの魅力を引き出せると思うけどね ただ音ゲーはある程度敷居が高いし、林檎の規制でエロが無いから、その分付いてこれない仮ユーザも多いのかな。3Dモデルの出来がいいとも言えないし。 ただ本家を超えて売れ続けることが無いから終わりって話が飛躍しすぎでしょ。本家と比べる必要無いし、利益さえ出していれば続くでしょ。利益が出ているとも思えないけど赤字とかいう脳内ソースで語られてもね 23. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 11:46 ※21 ♪に無い他の音ゲーの魅力って何? 長文を書いてる割には中身が何も無いじゃ無い 24. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 12:53 ※23 ※21とは別の者ですが ♪は音ゲーの中でもかなり簡単な方です。 デレステの26(30段階中)が大半フルコンできれば全曲激ムズフルフルは可能でしょう。 そのため♪では物足りなく、難易度の高い譜面のある他ゲーに魅力を感じるのではないかと。 25. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 16:15 ユーザーが何を求めてるかで変わるやろ 単純に音ゲーが好きなだけなら♪をやる必要無いし、ゲームの中身もモデリングの完成度は微妙だしイベントもつまらないし、どこに魅力があんの?ユーザーの減りかたを見て分からんのか?黒字って事は絶対に無いやろ。終わりは見えてるよ 26. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 17:12 アニメって制作費がワンクールで1.5億ー3億でしょ? 1.5億/12=1.25千万 つまり1話あたり一千万はかかる ♪のアニメはWebアニメで1話8分、全3話、単純計算で24分、大体深夜アニメ1話分くらいの長さ webアニメだしpv見た限りクオリティが低いからそんなにお金はかかってはいないだろうけど ただ新しくキャラデザ起こして、背景作って、人(アニメスタッフ、声優)を確保して、bgm/新曲作って(あるかわからないけど)、等イニシャルコストがかかるから極端に安くなることもない。 27. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 17:13 ※26の続き 宣伝をゲーム内で出来るのでそこはお金が抑えられるかもしれないけど結局は数百万はかかるでしょ。 実際終わるかは別として、終わらせる気はないでしょ。配信で黒字になることは絶対ないから、アニメこそ赤字なのにそれをやる意味を考えてみたら? ♪が終わった際の(仮)への影響も 28. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 17:31 ♪がサービス終了する時がGFの終焉かもしれへんね… 29. 通りすがりの聖櫻学園新聞部員(仮) 2016年09月10日 20:27 本家がまだ黒字だから♪が赤字でも大丈夫だろけど、あまりにも赤字が酷いようなら切り捨てるでしょう。現実はシビアだよ~ 30. 米20 2016年09月10日 21:06 今更だけど一応補足として- 自分は現状のセルランから考えて赤字だろう、終わりは見えてるとか言いたいわけじゃなくって、(仮)の人気の上に立脚してるだけだから本家の人気がなくなれば♪もそれまでで、それは開始の時点から見えてるって話で。 フラフレかいっそ鳳を主人公格にして(仮)と同じ世界ながらも別のキャラ物語ってのならばまた違ったかとも思うけどね。 コメントフォーム 名前 コメント 評価する リセット リセット 顔 星 投稿する 情報を記憶 【GF(仮)】本日BirthdayGirlは正岡真衣です♪【GF(仮)】本日BirthdayGirlは南條クミコです♪
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(仮)と同じく(♪)も金にならない所には苗ちゃんを実装しないんですね
呆れかえって苦笑すら出なくなりましたよ
苗たせ×
苗たそ◎
サービス終了が先か…
そもそも新しいセンターが開発されてなそう
無いわ
ただでさえ本家はキャラの偏りが酷いのに、♪はもう救いようないわ
とは言え駄目だろうなと言うしかない盛り下がりっぷりを見せてるからな
某デレステやってみ
デレステは最近譜面が良くないんだよな〜
フリックで難易度を無理矢理上げるのが多すぎる。(つぼみ、密室事件、トワレetc…)
自分の力不足は認めるけど爽快感のある譜面をやりたいから少し不満があるかな。
(♪)は最近歯応えのある譜面も出てきたと思います。一時期は8分階段&トリルばかりでしたが縦連や乱打などのバリエーションが増えて質は少しは上がっていると感じますね。
私も(♪)に不満はありますが過度なデレステ信仰はいかがなものかと思いますよ。
ゲーム自体のスタート点がそこである以上、よっぽどの事がなきゃ本家を超えて売れ続けるなんてないわけでどうにしたって終わりは見えてる
ホントこれ
♪は、そんなユーザーとは違った層(例えば他の音ゲー)の確保を狙ったんだろうから、(仮)ユーザーの評価が低いのはやむをえないと運営も思ってるでしょ
ただ他の音ゲーユーザーに受けるには他の音ゲーと互角かそれ以上の出来であるか、他の音ゲーにない魅力がないと
もし♪にヤバい点があるなら、こっちの方がだろう
個人的には改善の兆しはあると感じているが・・・
上半分は言ってること正しいと思うけど下半分はどうかな?と思う
キャラゲーとしては♪の方が上になるポテンシャルを持ってるし
本家の3枚の絵に声が付いているだけのポチポチゲーよりキャラが動いて歌って踊る♪の方がキャラの魅力を引き出せると思うけどね
ただ音ゲーはある程度敷居が高いし、林檎の規制でエロが無いから、その分付いてこれない仮ユーザも多いのかな。3Dモデルの出来がいいとも言えないし。
ただ本家を超えて売れ続けることが無いから終わりって話が飛躍しすぎでしょ。本家と比べる必要無いし、利益さえ出していれば続くでしょ。利益が出ているとも思えないけど赤字とかいう脳内ソースで語られてもね
♪に無い他の音ゲーの魅力って何?
長文を書いてる割には中身が何も無いじゃ無い
※21とは別の者ですが
♪は音ゲーの中でもかなり簡単な方です。
デレステの26(30段階中)が大半フルコンできれば全曲激ムズフルフルは可能でしょう。
そのため♪では物足りなく、難易度の高い譜面のある他ゲーに魅力を感じるのではないかと。
単純に音ゲーが好きなだけなら♪をやる必要無いし、ゲームの中身もモデリングの完成度は微妙だしイベントもつまらないし、どこに魅力があんの?ユーザーの減りかたを見て分からんのか?黒字って事は絶対に無いやろ。終わりは見えてるよ
1.5億/12=1.25千万 つまり1話あたり一千万はかかる
♪のアニメはWebアニメで1話8分、全3話、単純計算で24分、大体深夜アニメ1話分くらいの長さ
webアニメだしpv見た限りクオリティが低いからそんなにお金はかかってはいないだろうけど
ただ新しくキャラデザ起こして、背景作って、人(アニメスタッフ、声優)を確保して、bgm/新曲作って(あるかわからないけど)、等イニシャルコストがかかるから極端に安くなることもない。
宣伝をゲーム内で出来るのでそこはお金が抑えられるかもしれないけど結局は数百万はかかるでしょ。
実際終わるかは別として、終わらせる気はないでしょ。配信で黒字になることは絶対ないから、アニメこそ赤字なのにそれをやる意味を考えてみたら?
♪が終わった際の(仮)への影響も
自分は現状のセルランから考えて赤字だろう、終わりは見えてるとか言いたいわけじゃなくって、(仮)の人気の上に立脚してるだけだから本家の人気がなくなれば♪もそれまでで、それは開始の時点から見えてるって話で。
フラフレかいっそ鳳を主人公格にして(仮)と同じ世界ながらも別のキャラ物語ってのならばまた違ったかとも思うけどね。