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6月28日10時現在のスマートフォン版「Ameba」のゲームランキングでは、
全体的に大きな変化は見られなかった。

引き続き学園恋愛カードゲーム『ガールフレンド(仮)』が首位となった。
これで記事掲載開始以降、58週連続の首位となる。同タイトルは現在、
期間限定イベント「聖櫻学園物語~スタジオにお呼ばれ☆ゴスロリ撮影会~」とともに、
ガチャイベントを実施中。 

同作については、テレビアニメ化が決定するとともに、KADOKAWA アスキー・メディワークス
「電撃マオウ9月号」での連載もスタート(関連記事)。
アニメについては続報が待たれるところが、着実にIP化が進展している。
今後もますます『ガールフレンド(仮)』の盛り上がりが期待できそうだ。
 
順位
変化
タイトル 運営会社
1 0 ガールフレンド(仮) サイバーエージェント<4751>
2 0 うちの姫さまがいちばんカワイイ サイバーエージェント<4751>
3 2 ミリオンチェイン サイバーエージェント<4751>
4 2 天下統一クロニクル サイバーエージェント<4751>
5 2 モグ サイバーエージェント<4751>
6 -3 天空のクリスタリア サイバーエージェント<4751>
7 -3 ファーミー サイバーエージェント<4751>
8 0 戦国サーガ サムザップ<4751>
9 0 不良魂~全国制覇~ サイバーエージェント<4751>
10 0 ボーイフレンド(仮) サイバーエージェント<4751>
11 2 OTOGEAR~オトギア~ サイバーエージェント<4751>
12 -1 イグドラシル戦記 ~世界樹の騎士団~ CyberX
13 -1 新星のグランドユニオン スクウェア・エニックス<9684>
14 0 サカつく S ワールドスターズ CyberX/セガ
15 0 なぞってピグキッチン サイバーエージェント<4751>
※変化は前週比
http://gamebiz.jp/?p=131847

順調、なのでしょうかねぇ・・・
個人的には逆に言いますとガルフレが傾くと他の次のゲームがありませんので
サイバーエージェントとしては現状維持も厳しいかなとも感じております。
それを打開する為のアニメ化とコミック化なんでしょうけど
この作品は世界観などの背景が非常に難しいので、展開次第では・・・とも感じます。

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そして最近、プレイしたいないアプリを見てみましたが・・・
アプリ終了が地味に多いですねぇ(;´д`)

「あいこん」などは一時期ガルフレとキャンペーンをしておりましたので中々に。
もちろん、どのアプリもいつかは終わりますが、半ばで終わってしまうと
そのアプリに時間と労力を注いだプレイヤーの憤りは何処に向かえばいいのでしょうか・・・